建築レンダリングの要点
- Jul 05, 2018 -

レンダリングを構築する過程で、最も重要な光源の1つは太陽です。 太陽が設定された位置にあり、設定された時間内に照明の角度が一定であるので、コンピュータ3Dソフトウェアは、アーキテクチャレンダリングシミュレーション機能を提供することができる。 地球上の任意の位置で年間を通して太陽の光をシミュレートします。 このようにして、建築家は自分の計画の照明状況と周囲の建物への影響を把握することができます。 太陽に加えて、コンピュータは設計要件に応じて様々な色の光源を導入することもできる。


さらに、アーキテクチャレンダリングでは、周囲雰囲気の設定は、アーキテクチャレンダリングにとって非常に重要です。 これは、本館の規模の設定だけでなく、建物の機能と形状に与える建物の表現を強力に反映しています。 そしてそれは便利で速いです。 コンピュータは、それ自身の大きな記憶容量を再生することができる。 さまざまな車、木、街灯、比例した人々など、さまざまな建築のレンダリングを作成するために使用できます。 また、アーキテクチャのレンダリング構成に基づいて、シーンの数と位置をいつでも調整できます。 さらに、提案されたサイト周辺の現状をコンピュータに取り込んでから、コンピュータに変換してモデルの視点を環境の現状に合わせて調整することができます。 このようにして作成されたアーキテクチャのレンダリングは、プロジェクト完了後の実際の状況を完全に反映しています。


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