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建築表現の作成過程における光と影の処理
- Aug 01, 2018 -

光と影の処理は、建築のレンダリングにおいて非常に重要です。 ある程度、光と影の関係に対処するには、影と輪郭、明暗のレベルと効果描画の白黒の関係を解決することです。 光と影の焦点は、影と光を受ける形式です。 今日は、まずシャドウ処理がレンダリングに与える影響を紹介します。

影の基本的な機能は、凹凸のある建築様式を示すことです。 さらに、シャドウの明暗のコントラストは、人々の注目を集め、メインの休憩室を強調するために、写真でよく使用されます。

注目すべき影の点:まず、一般的な環境では、純粋な黒い影はありません。 影は過度ではありません。 一般的な環境では、この時点までシャドウを制御する必要があります。 第二に、私たちは影の端を制御すべきです。つまり、ハローがあるはずです。

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