ホーム > 知識 > 本文
3-Dアニメーションフィルムとレンダリング
- Oct 19, 2018 -

映画とテレビのモデルとレンダリングの専門家


この専攻は、知識、学習、研究のモデリング、素材、色、構成、照明、写真、マットペインティング、解剖学的構造に基づいて行われ、同時にあらゆる種類の技術を習得し、同時に芸術の成果を向上させます。学生が有能であることを保証するために、フィルムグレードのモデルとレンダリング作品を独立して制作することができます、映画とテレビの会社、アニメーション会社の時代のゲーム会社のハイエンドモデル、テクスチャ、照明レンダリングと仕事。 特別なモデルトレーニングに関しては、小道具、建物、環境、シーン、漫画のキャラクター、リアルなキャラクター、動物のキャラクターなど、さまざまなプロフェッショナルモデルのデザイントレーニングを重視しています。 特殊テクスチャマテリアルトレーニングについては、さまざまな種類のUVフラットテクノロジ、テクスチャレンダリング、プログラムテクスチャデザイン、Mental Ray照明、およびレンダリング先進テクノロジについて学びます。 Maya、ZBrush 3D彫刻、Photoshopなどを使用して、プロの映画シーンやアニメーションロールモデル、さらにゲームのキャラクターやシーンのデザインを実現します。


著作権©大連Xinhuiデジタル技術有限公司 全著作権所有。